Modelagem e Texturização 3D - E-book
Leandro da Conceição Cardoso
O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área − tais como Autodesk® Maya e Mudbox − oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.
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Disponível impresso Disponível ebook

ISBN: 9786555174748

Número de Páginas: 300

Idioma: Português

Edição: 1

ISBN: 9786555174700

Ano de Publicação: 2021

Número de Páginas: 300

Idioma: Português

Edição: 1